| 3ds Max | 中級、上級者
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ライティングはCG環境の成否を決定する要素の1つです。優れた着想の本書と付属CD-ROMを使用すれば、制作環境に不可欠なコンセプトや、理論からテクニック、そしてヒントまで、リアルなCGライティングに必須な要素すべてが分かるでしょう。美しいカラーのイラストで作業内容や結果を示し、実践的なチュートリアルでその具体的な方法を説明します。 【特徴】 米国 Autodesk の認定を受けたDarren Brookerの本書では、実作業の背後にある制作テクニックを説明します。チュートリアルには、ラジオシティ技術、mental rayを使用したレンダリング、合成など、多数の項目があり、ライティングの基礎から高度なテクニックまでを網羅しています。 【対象読者】 3ds Max ユーザー 中・上級者 【目次】 1 はじめに PART 1: 理論 2 光の概論 3 CGで使用するライト 4 シャドウを理解する PART 2: テクニック 5 ライティングテクニックの基礎 6 ライティングテクニックの応用 7 ラジオシティのテクニック 8 屋内ライティングのテクニック 9 屋外ライティングのテクニック 10 特殊ライティングのテクニック 11 ライティングの一致 12 mental rayによるレンダリング 13 ゲームのライティング 14 ライティングとレンズエフェクト 15 合成 PART 3: ヒントとテクニック 16 プロダクションの現場 PART 4: 次のステップ 17 構成と脚本 18 カメラワークと専門技術 19 周辺技術 Appendix (付録) A 付属CD-ROMについて B 用語集 C 参考文献 索引 【著者紹介】 Darren Brookerは、Autodesk Media & Entertainmentに所属する3Dスペシャリストであり、かつては英国の一流CGスタジオ(Cosgrove Hall Digital、Pepper's Ghost、Red Vision)に所属。Red Vision時代には、チームメンバーとしてBAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)賞の視覚効果賞を受賞しています。 |