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The Art of Maya (3rd edition) 日本語版
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定価: 9,500円+消費税
著作: Alias Systems Corp.
制作・発行: エイリアス システムズ 株式会社
発売: 株式会社ボーンデジタル
総頁数: カラー260 頁 (241×298×17 mm)
発売日: 2004年7月
ISBN: 4-939007-79-0
レベル: 初級者、中級者

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特徴
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『The Art of Maya』は、Mayaの開発元であるAlias Systemsが制作した3DCG(3D コンピュータ グラフィックス)とMayaをより深く理解するための最新の参考書です。3DCGの基本を初心者の方にもわかりやすく解説しています。また、Mayaの理論を図解で説明することによって、3Dの世界で必要になる基礎知識を学べるようになっています。全ページに図やイラストを満載し、ジオメトリ、スケルトンジョイント、デフォーマ、パーティクル、シェーディンググループ、ライト、カメラなどの構築や操作法を図を見て理解することができます。最後の章では、実際の制作現場でMayaがどのように活用されたかを紹介する記事も掲載されています。
本書は、Mayaのすべてのユーザにとって優れた参考資料です。



【主な学習内容】
3DCG一般/時間と空間/アニメーション(キー設定、ノンリニア アニメーション、リジット ボディ ダイナミクス)/モデリング(NURBS、ポリゴン、サブディビジョン サーフェイス)/デフォメーション(オブジェクトの変形、ラティスとクラスタ)/キャラクタ アニメーション/マテリアルとテクスチャ(シェーディング、テクスチャマップ、バンプ マップとディスプレースメント マップ)/撮影術(シャドウ、ライト、カメラ)/レンダリング/エフェクト(パーティクル エフェクト、ペイント エフェクト)/インタラクティブ3D(ゲーム制作、レベル構築


【CD-ROMの内容】
画像、シーンファイル及びチュートリアルムービー(英語)などを収録したCD-ROMを付録。実際に自分のコンピュータで本書に記載された内容の一部をご覧になれます。