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【本書の概要】
本書は、米国でベストセラーのGAME PROGRAMMING Gemsの日本語版です。ゲーム プログラミングの理論と実践の本です。40名以上に及ぶエキスパート ゲーム プログラマーが、豊富な経験に基づいて、基礎となる理論からプログラミングテクニックまでをトピックごとに解説します。ゲーム プログラミングにおける広範囲な分野(アニメーション、AI、ライティングの計算、地形の生成、サーフェイス、インターネット上のマルチプレーヤーゲーム等)で遭遇する技術的課題をカバーしています。
本書を読むことによって、読者のプログラミング レベルにかかわらず、新しいレベルの専門知識を獲得できます。
【解説項目概要】
・プログラミング テクニック
・数学
・AI(人工知能)
・ポリゴンテクニック
・ピクセル エフェクト
【ユーザーレベル】
初級から上級
【付属CD-ROM】
本書で紹介されているソースコードとデモを収録しています。また、OpenGLプログラミングに役立つGLUTが付属します。OSは、Windows(95、98、Me、NT、2000)、Linuxに対応しています。
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