| プログラム | 上級者
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どの新刊でも、Game Programming Gemsシリーズは、今日のゲーム プログラマが直面するあらゆる開発の難関を通り抜けるロードマップを提供します。多くの業界の専門家たちの知恵と共に、Gems 5には、新たに掘り出され、読んで楽しいように磨き上げられた62の宝石( Gem)が入っています。そのGem には、現在の問題を解決し、未来のゲームの発想を促す、実践的な洞察とテクニックが詰まっています。 読者と読者のチームは、水平線上に姿を現しつつある新たなテクノロジーに備えながら、今日のプラットフォームに開発を行う必要がありますが、ここに提供するツールがあれば、それが可能です。この新しいコレクションを徹底的に調べ、仕事に生かしてください。 この最新刊は、すべてのゲーム プログラマの本棚になくてはならない、最も信頼できるリソースです。 【目次】 SECTION 1 プログラミング一般 SECTION 2 数学 SECTION 3 人工知能 SECTION 4 物理 SECTION 5 グラフィックス SECTION 6 ネットワークとマルチプレイヤー SECTION 7 オーディオ 【編集者】 Kim Pallister は、Intel のSotware and Solutions Group のテクニカル マーケティング マネージャ、プロセッサ エバン ジェリストです。彼の現在の関心はリアルタイム3D 技術とゲーム開発です。本シリーズに数多く寄稿し、3 巻ではプ ログラミング セクションの編集者でした。本シリーズの創刊編集者であるMark DeLoura は、Sony Computer Entertainment America のディベロッパー リレーションズのマネージャで、関心の中心はPlayStationと未来のエンターテインメント製品です。 |