| 基礎理論 | -
|
|
||||||||||||||||||||
|
第一線で活躍する著名アーティストを数多く輩出してきたアートとデザインの名門校、Art Center College of Design。ここに専門コース「エンターテインメント デザイン科」が新設されました。その第1期生の2学期間にわたる履歴を、コースディレクターのスコット・ロバートソンがご紹介します。
エンターテインメント デザインの分野でキャラクター、環境、乗り物、小道具をデザインするためには、しっかりとしたインダストリアルデザイン、建築、イラストレーションのスキルが必要とされます。本書では「デザインの独創性」「キャラクターデザイン」「建築デザイン」「ビジュアル開発」「色彩理論」などの授業で、才能豊かな生徒が制作した作品に、生徒自身と超一流の教官の言葉で語られた制作意図を合わせて紹介します。 人まねではなく、斬新でいて、何を表しているかを観る人に物語るデザインを創造するためのテクニック、あらゆる時代を背景として独創的なクリーチャーや環境を生み出すための知識と能力を培うためには何をどう学ぶべきか、その戦略的教育内容をうかがい知ることができます。 画面をクリックするとページが進みます。左右の矢印キーでページを進めることもできます。 【目次】 はじめに カリキュラムの概要 chapter 01 キャラクター chapter 02 色彩理論 chapter 03 建築 chapter 04 ビジュアル開発 chapter 05 独創性 生徒プロフィール 指導者プロフィール |