3ds max spacer UserLevel 初級
spacer

基本機能を理解する
Introduction to 3ds max(在庫なし)
spacer
製品写真
spacer
価格: 5,000円+消費税
著作: 株式会社Too
発売日: 2001年12月
総頁数: B5版 416頁
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
ISBN: ISBN4-939007-39-1
付属: 3ds max 4 デモバージョン付
ユーザー・レベル: 初心者
対応OS: Windows 2000
* 読者から書評を募集しております。採用の方には、粗品をお送りいたします。
書評を投稿する

spacer
ご注文はこちら
数量(在庫なし): spacer
spacer
特徴
spacer
spacer
discreet公認トレーニングセンターである株式会社Tooにおいて培われた教育ノウハウをもとに、最短時間で効率よく3ds maxの基本機能を習得できるテキストブックです。全編にわたって教育者の視点から要点を簡潔に理解できるように工夫されています。「スタートアップ編」と「操作ガイダンス編」の2部構成になっており、各章は「演習と要点の復習」という2段階の構成で、確実に理解を深めていきます。
学習内容ごとに演習が設けられ、それぞれの演習の後にはその要点をていねいに解説しています。演習の要所には、ヒント、用語、注意などを説明し、練習しながら機能を習得しやすくなっています。その後の要点を読むことで体系的に理解を深める構成になっています。
第1部の「スタートアップ編」では、3ds maxの基礎知識や基本操作、インタフェース、基本的な編集機能について学び、総合練習でその理解度を確認できます。すでに3ds maxでの作業経験をお持ちの方は第2部からお読みいただけます。
第2部の「操作ガイダンス編」では、基本操作の詳細、モデリング、マテリアルの基本と応用、アニメーションの基本と応用、さらにパーティクルやスペースワープを学びます。
このように要点を押さえながら学習できる構成は、個人の独習や各種教育機関においての学習書あるいは参考書として活用いただけます。初心者の方は作品作りに必要とされる機能を体得でき、現ユーザの方は3ds maxの機能を重ねて学習することで応用範囲が広がり、3ds maxへの理解度を深めながら作品作りに活用できる書籍です。

spacer

【主な内容】

基本操作の詳細
モデファイヤスタックの編集、クローンの作成と種類、ミラーコピーと配列、基点の扱い、オブジェクトの位置合わせなどの基本操作を学習します。
モデリング
シェイプ、ポリゴン、パッチ、NURBS、合成オブジェクトを扱ったモデリングについて学習します。
マテリアルの基本と応用
マテリアル設定、マテリアルエディタの概要と使用法、マテリアル階層構造の理解、複数マテリアルの概念とUVWマップモデファイヤやマップIDなどを使った管理法などについて学習します。
ライト/カメラ/レンダリング
3ds maxのライトの種類、ライトのパラメータ、カメラの基本的な使用法、レンダリングとその設定ウィンドウについて学習します。
アニメーションの基本と応用
アニメーションの作成/編集/拡張/レンダリング、インバースキネマティクスとフォワードキネマティクスの設定法、各種IKやコンストレイントの使用法などさまざまなテクニックを学習します。
パーティクル/スペースワープ/ビデオポスト
パーティクルとスペースワープの基本操作