| Maya | 初級者
|
|
||||||||||||||||||
| Maya は、ゲーム、3Dアニメーション、ビジュアルエフェクトなどの分野で数々の賞を獲得した作品に使用され、作品を手掛けたデジタルコンテンツクリエーター達によって支持されています。 本書に従って、Mayaのモデリング、アニメーション、レンダリング、エフェクトの機能を学習しながら、Mayaの重要なツールや技術の実践的な使い方が身に付きます。各レッスンは、初心者にもわかりやすく、Mayaを短期間で学習できる最適な教材です。NURBSやポリゴンを使ってのモデリングや、アニメーション、テクスチャマッピング、ビジュアルエフェクト、シーンのレンダリングなどを行います。これまで数多くのユーザーが、課題の「バウンドするボール」「びっくり箱」「プリミティブマン」「スペースシップ」「アザラシのソルティ」を制作しながら、Mayaのスキルを飛躍的に伸ばしてきました。 本書は、Mayaを初めて使う人にとっては理想的な教科書です。 【主な学習内容】 ・ Mayaのユーザインターフェース ・ 3次元空間での作業 ・ NURBS(スプライン)モデリング ・ ポリゴンモデリング ・ キーフレームとモーションパスの設定 ・ Traxノンリニアアニメーション ・ フォワード/インバースキネマティクスの適用 ・ サーフェスの変形 ・ カメラとライトのセッティング ・ シェーダとテクスチャの作成 ・ レンダリングテクニック ・ パーティクルとダイナミクスで作るエフェクトアニメーション ・ MEL(Maya Embedded Language) 【CD-ROMの内容】 ・ チュートリアルサポートファイル ・ チュートリアルムービー |