【出力ファイル】
- ● Macromedia Director[w3d]
- SOFTIMAGE|3DのデータをそのままMacromedia Directorに反映することができます。
【レンダリング・オプション】
- ● Geometry Qty.
- 出力される三角ポリゴンのデータ量を決めます。
- ● Animation Qty.
- 出力されるアニメーションのデータ量を決めます。
- ● Texture Qty.
- 出力されるテクスチャのデータ量を決めます。
- ● OptimizeAnimationNode
- 出力されるアニメーションデータを削減するために、子ノードにポリゴンメッシュを持たないノードのアニメーションデータを削減します。
- ● ExportTexture
- テクスチャを出力します。
- ● IgnorTextureAlpha
- テクスチャのAlpha値を出力しないオプションです。
- ● Export animation
- アニメーションを出力します。
- ● Export light
- ライトとシーンアンビエント( [Matter] > Atmosphere > Ambience )を出力します。
- ● Export camera
- カメラを出力します。
- ● ExportFileName
- 出力ファイル名と出力先を指定します。拡張子は『.w3d』です。拡張子が無い場合は自動的に付け加えられます。
- ● Export with debug information
- 出力ファイル名+".DebugInfo.txt"の名前で、w3dを作成した際の設定データのテキストファイルが出力されます。
【ユーザーレベル】
初級
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