Digital art spacer UserLevel -
Book
spacer

標準的 3DCGソフトすべてで、実践・応用可能なテクニック
Virtual Heroines(バーチャル ヒロインズ)
spacer
製品写真
表紙拡大
spacer
定価: 6,300円(本体6,000 円+ 税5%)
サンプル: サンプルページ
著者: Arndt Von Koenigsmarck
翻訳: Bスプラウト
総頁数: カラー 320頁
発売日: 2008年7月中旬
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
ISBN: 978-4-86246-069-1
    

* 読者から書評を募集しております。採用の方には、粗品をお送りいたします。
書評を投稿する

spacer
ご注文はこちら
数量: spacer
spacer
特徴
spacer
spacer
著名アーティストが作成した、火傷しそうなデジタルビューティー、 自分だけのバーチャルヒロインを創造するためのテクニックを学び取りましょう。
アーティスト個人が語るバックグラウンドストーリーやプロの仕事の進め方から、独自の方法で3Dキャラクタを着想し、構築するための新しい方法を見つけ出せることでしょう。
ワークショップでは、スケッチの描き方、モデリング用テンプレートの準備、 キャラクタのテクスチャリング、ライティングとレンダリングなど、3Dキャラクタを モデリングして空想世界に命を与えるための一連の作業を、はじめから終わりまで実際に行います。 本書で紹介するテクニックは、3ds Max、LightWave、SOFTIMAGE|XSI、Maya、CINEMA 4Dなどの 標準的なソフトウェアすべてで実践・応用可能です。

■9人の著名3Dアーティストの作品・テクニックを紹介
■ワークショップでは、女性3Dキャラクタの頭から足先まで、全身の作成方法を解説
 (ワークショップ用ファイルは、インターネットからダウンロード)
■本書のテクニックは、標準的な3DCGソフトすべてで実践・応用可能
 (3ds Max, LightWave, Softimage|XSI, Maya, CINEMA 4D他)


【対象読者】
中級者以上 (3DCGソフトの基本操作がある程度わかる方)


【目次】
著名アーティストと作品
Steven Stahlberg
Marco Patrito
Daniel Moreno Divz
Andrea Bertaccini
Sze Jones
Liam Kemp
Francois de Swardt
Max Edwin Wahyudi
K. C. Lee
ワークショップ
1: テンプレートの作成と準備
2: 人間の目
3: 頭部のモデリング
4: 手のモデリング
5: テクスチャリングとライティング
6: 衣服と髪
7: 女性の体のモデリング
用語集
Webリンク