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Microsoft XNA Unleashed
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定価: 7,350円(本体7,000 円+ 税5%)
著者: Chad Carter
翻訳: Bスプラウト
総頁数: モノクロ552頁
発売日: 2007年12月下旬
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
ISBN: 978-4-86246-054-7
    

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家庭用ゲーム機のゲーム開発は膨大なコストをかけ、専門企業によって行われてきました。XNAはこの流れを変えます。Microsoftが無償のゲーム開発環境を提供したことによって、これからは個人がゲームを開発できる時代です。
これからゲーム開発を始めようという人から、XNAの詳細を学びたい人にまで、XNAのすべてを網羅した、詳細なリファレンスです。
最初に、インストールから、XBox 360への接続方法から始まり、ゲームプログラミングに 欠かせない、物理やサウンドに関する事柄を章を経るに従って、学習することができます。 C#や他のプログラミング言語を学んでいる人が、これからXNAをはじめてやろうと思っている方に、ベストの書籍です。



【目次】
第1章 XNAとXNA Game Studio Expressの概要
第2章 XNAとXbox 360
第3章 パフォーマンスに関する考慮事項
第4章 3Dオブジェクトの作成
第5章 入力デバイスとカメラ
第6章 3Dオブジェクトの読み込みとテクスチャリング
第7章 サウンドと音楽
第8章 コンテンツパイプラインの拡張
第9章 2Dの基本
第10章 2Dエフェクト
第11章 2Dゲームの作成
第12章 HLSLの基礎
第13章 高度なHLSL
第14章 物理の基礎
第15章 有限状態機械とゲーム状態
第16章 AIアルゴリズム
第17章 高度なテクスチャテクニック
第18章 特殊効果
第19章 パーティクル
第20章 3Dゲームの作成
第21章 ゲームの強化
第22章 フィニッシング


【対象読者】
プログラミング中級者
既に他のプログラミング言語を使用している人、XNAユーザ。