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Anthony RossanoのSOFTIMAGE| XSI解説チュートリアル日本語版
SOFTIMAGE| XSIテキストブック Vol.1在庫切れ 
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価格: 5,000円+消費税
著者: Anthony Rossano 有馬真作
発売日: 2001年3月
総頁数: 248頁
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
ISBN: ISBN4-939007-30-8
ユーザー・レベル: 初心者、中級者

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サンプルページ画像:
 | ポリゴンモデリング1 | ポリゴンモデリング2 | レイヤー1を使って作業する | レイヤー2を使って作業する |
 | デフォメーション1 | デフォメーション2 | アニメーションエディタ1 | アニメーションエディタ2 |

特徴
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【本書の特徴】
本書は、SOFTIMAGE|XSI テキストブックシリーズの第一弾として、基本的な操作方法を中心に、わかりやすい例題を取り上げながら、総合的に XSI の基本操作を説明しています。各章は機能説明とチュートリアルから構成されており、現役のアニメータや学生だけでなく、教師の方々にも XSI の学習書としてご利用いただけます。さらにアニメーションやシーン作成の基本概念にも触れており、今後探求するべき内容を精選する指針になります。

また3Dアニメーション教育カリキュラムに適した構成内容になっており、XSI の授業の教材としても活用いただけます。 本書で使用するシーンファイルは、ボーンデジタルのウェブサイト www.borndigital.co.jp からダウンロードできます。ウェブサイトでは、SOFTIMAGE関連情報やサービスに関するインフォメーションが提供されています。
本書を通して、多彩で柔軟性の高い XSI を使いこなすための第一歩を踏みだしてください。


-> 目 次

【著者紹介】
Anthony Rossano
現在、米国Mesmer, Inc.のCEO。ワシントン大学でArts in Psychologyの学位を取得。米国Microsoft社に従事後、Mesmer, Inc.を設立。広範囲に及ぶ技術的知識とアニメーションプログラム関する知識を持っています。特に、SOFTIMAGE|3D、SOFTIMAGE|XSI、Alias|Wavefront Maya Composerに熟達した技術と教育経験があります。彼の持つトレーニング クライアントには、PDI、LucusArts、Tippett Studios、Electric Arts、Microsoft、Monolith、Psygnosis、Boeing、Lockheedなど、映画、ゲーム、ソフトウェア、航空産業の著名な会社があります。彼は、Softimage社の公認インストラクター(Level 2)であり、XSIのベータテスト段階から開発に協力しています。彼の著書には、New Rider社のInside of Softimage 3D(日本語版発行・発売ソフトバンク)が有名です。多数の専門誌に寄稿し、最近ではインターネットにおいて教育するシステムを運営しています。
有馬真作
Softimage社の公認インストラクター(Level 2)。南カリフォルニア大学でFine Artsの学位を取得。3年間アーティストとして活動後、3Dアニメーションの世界で精力的に活動し、最近までMesmer BerkeleyのDirectorとして従事しました。SOFTIMAGE|3D、Alias|Wavefront Mayaの豊富な経験をもとに、Mesmer Animation Labsをはじめ、多くの学校で3Dアニメーションの授業を担当しました。主な学校には、DeAnza College、Academy of Art College、Ex'Pression Center for New Mediaといった、サンフランシスコを中心とした著名なアートスクールがあります。San Francisco Art Instituteでは、Pixarのアーティストともに教育を担当しました。

【解説項目概要】
・ XSI インタフェースとコンセプト
・ 組織化:階層とグループ化
・ シーンにおける舞台セットとモデルの構築
・ レイヤーを使った作業方法
・ キーフレーム アニメーション
・ パスアニメーション
・ アニメーションの編集方法
・ デフォメーションとペイント機能全般
・ マテリアル、ライティング、レンダリング

【ユーザーレベル】
初級から中級